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狗头自带两件复活甲 6.21版本内容抢先看
时间:2021-11-08 00:35 点击次数:
本文摘要:6.21 版本的改动目前早已月上线了,新版本的改动虽然设计的英雄不多,但是每一名英雄改动毕竟都是十分大的。另外,万圣节新的皮肤也在 6.21 版本月上线,我们一起来想到吧!6.21 版本的改动目前早已月上线了,新版本的改动虽然设计的英雄不多,但是每一名英雄改动毕竟都是十分大的。

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6.21 版本的改动目前早已月上线了,新版本的改动虽然设计的英雄不多,但是每一名英雄改动毕竟都是十分大的。另外,万圣节新的皮肤也在 6.21 版本月上线,我们一起来想到吧!6.21 版本的改动目前早已月上线了,新版本的改动虽然设计的英雄不多,但是每一名英雄改动毕竟都是十分大的。另外,万圣节新的皮肤也在 6.21 版本月上线,我们一起来想到吧!英雄改动丛林女猎手 奈德丽【豹形态 Q】使出加热时间:仅有等级 5全等级 6【豹形态 W】猛扑加热时间:仅有等级 5全等级 6【豹形态 E】挥击【人形态 E】野性Cyrix化疗量:45/85/125/165/20525-50/45-90/65-130/85-170/105-210( 基于目标已损失生命值 ) AP 加成反应:0.50.275 - 0.55( 基于目标已损失生命值 ) 解析:野区一姐豹女在 6.21 版本中遭了很大的巩固。她觉得可怕,特别是在是在美洲狮形态下过分灵活性,无法展开针对。

于是在下个补丁中,奈德丽豹形态下的所有技能都多了 1 秒加热时间,这不是什么好消息,因为她主要靠豹形态来展开清野和发动突袭,这不会减少她在游戏前期的清野时间,从而延后她的 Gank 时间,与此再次发生的蝴蝶效应不会让奈德丽显得很弱上许多,不过到了游戏后期,有了火焰腰带和满减加热时间属性的她将新的绽放活力,所以这次的巩固对她在游戏前期的影响较小。另外,E 技能改动了机制以后,奈德丽可以在队友不妙的时刻为他恢复更好的生命值,但是在绝大多数时候,E 技能获取的化疗量都没有过去多,这也不是什么好消息。改动结果:游戏前期消退,辅助能力减少。

法外狂徒 格雷福斯【E】较慢开枪纯爷们效果层数:48每层的护甲和魔抗效果由 10/15/20/25/30 上调到 5/7.5/10/12.5/15新的效果:冲出敌方英雄时取得两层效果,其它情况取得一层解析:随着版本的变动,更加多的玩家都学会了如何用于男枪终究刷野,作为男枪用于最频密的技能,E 技能最多获取 120 点双外用让他在游戏中后期显得出现异常劲敌,于是在这次的补丁中,男枪 E 技能的填充总加成反应没转变,但是他砌 BUFF 的时间缩短了,这让他的输掉们有更加多的机会来对他展开斩杀,特别是在是在他逃往的时候,不过对于纯爷们来说,这点点巩固又算数的了什么呢。改动结果:男枪的防御能力有所减少萃神 艾翁茁壮生命值:7490基础魔外用:3032.1攻击速度:0.6250.644茁壮攻速:2.8%3.4%解析:由于艾翁在登场初期的展现出比预期的还要劣,所以这些改动早已在之前新增了,这里只是对大家展开通告,并且期望对艾翁感兴趣的家伙们不要拒绝接受这个有意思而又和善的家伙。

改动结果:只不过他早已在之前变为了一点点深渊巨口 克格莫【R】活体大炮法力消耗:仅有等级 50+ 每层 5040+ 每层 40法力消耗提升的持续时间:108基础损害: 70/110/150100/140/180新的效果:现在不会基于目标已损失的生命值导致额外损害,最少 150%。40% 以下生命值的目标仍然忍受双倍基础损害。解析:新的返回轻做到之前的大嘴没受到更好的关怀,于是他的大招被强化了一点,在游戏前期可以投出更高的损害,这不利于他在 6 级之后提供线上的主动权,在游戏前期可以打的更加主动一些,而不是一味的防御直到神装之后乘势解救世界,不俗的好消息。

改动结果:6 级以后有更加强劲的对线能力沙漠死神 内瑟斯【Q】汲魂顽强抵抗打开大讨之后,内瑟斯的 Q 技能射程不会随之提高:175200【R】死神复活去除:R 技能将仍然根据汲取的生命值来提高 AD新的效果:现在将必要取得 15/35/55 点双外用,并且每秒提高 1/2/3 点双外用 ( R 持续 15 秒,所以最多提高 30/65/100 双外用 ) 解析:对于一个必须发育很长时间来填充 Q 技能损害的内瑟斯来说,似乎他不是尤其必须更高的损害能力,事实上 R 技能需要吸取到的 AD 量非常受限,这对于一个常常冲锋在前线的战士型英雄来说并不公平。于是,在版本改版过后,内瑟斯的大招将取得大量的双抗,并且在大招的持续时间之后取得更好的双抗,这对他来说是天大的好消息,也许内瑟斯在游戏后期可以不用出有那么多防装,大讨获取的双抗早已相等于一件肉装有了,翻讨之后的属性相等于两件复活甲所减少的双抗。他可以省下物品栏来出售更好的输入装备来让他显得可怕,比如说,无尽之刃 ( 我会告诉他你他的 Q 是可以暴击的 )。改动结果:怜悯强化,内瑟斯胜率不会因此而提高不少雪人骑士 努努【Q】毁灭每层效果的仅次于生命值:3%2%解析:努努 Q 技能的轻做到让他显得过于强劲了,毁灭效果再加熔渣巨人将让他变为一个可怕的肉盾,这在游戏前期有些过分不讲道理,当输掉看见一个 6 级享有大约 1500 点血量的虎雪人时,他们深感手足无措,于是,努努的 Q 技能又被巩固了一点点。

改动结果:1000 点生命值比过去较少 50 加成反应,努努依旧强劲。生化魔人 扎克【E】橡筋弹弓为扎克的落点减少了一个范围指示器,约在扎克落地前 0.75 秒经常出现,如果扎克的飞行中时间较短,它们不会立刻经常出现。解析:逃离橡筋魔人的 E 技能可是一件苦差事,人们经常无法准确的辨别扎克的 E 技能落点而造成被他击飞,这种体验很很差,所以现在扎克的不会在落地之前给他的猎物们一些预警,以便他们可以辨别扎克的反击地点,只不过这对扎克本人来说不是什么好事情。

改动结果:扎克的输掉不会有更加多的机会逃出,对他自己来说是巩固。2016 万圣节主题皮肤女巫 莫甘娜、女巫 崔斯塔娜、小恶魔 托什新的炫彩皮肤灌篮高手 德莱厄斯、女校长 菲欧娜原画改版:伯爵 弗拉基米尔、男爵 弗拉基米尔新模式上线:末日人机写入界面游戏界面BUG 修缮寒冰射手 艾希 【Q】射手的专心BUG 修缮:当 BUFF 堆到 4 层时,有时倒数按 Q 不会消耗多次法力值盲僧 李青BUG 修缮:修缮了一个可能会造成盲僧落在错误方位的 BUG无极剑圣 不易【被动】双重压制BUG 修缮:在对野怪暴击时,双重压制的攻击速度有时不会加快【Q】阿尔法压制BUG 修缮:当易在用于阿尔法压制的途中丧生,他不会在动画完结前丧生 ( 因为此时他是不能挑选状态,并不是百变 )。

有时在阿尔法压制告终时,技能依然将转入加热时间,并且无法重置普攻,直到阿尔法压制加热之后。现在需要精确的取得技能的视野了 ( 驾驶舱的时候不会取得视野 )。

修缮了当易的目标是男爵,有时无法用 Q 的 BUG。当阿尔法压制车祸告终时,仍然不会造成 W 技能被瞄准。现在只要阿尔法压制在视觉上反击到目标英雄,即使在易落地之前目标被斩杀,不易依然不会取得助攻。

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【E】无极之道BUG 修缮:修缮了当 E 技能取得加热效果时,被动反击损害加成反应没被算入 25% 加成反应的 BUG。牧魂人 大约里克 【R】海屿悼词现在当迷雾室女在大约里克附近时,她不会立刻展开推线炸开鬼才 吉格斯【E】海克斯炸开雷区爆炸辨别时间:0.250.1修缮了有时当敌方穿越海克斯雷区时,该单位会被打中的 BUG。传输BUG 修缮:修缮了有时候在传输把守附近有外壳的墙壁时,不会被车祸卡在墙另一边的 BUG。


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